Моделируем мебель для интерьера - кресло.
В любом интерьере присутствует мебель. И на этом уроке вы и научитесь моделировать кресло для своего будущего интерьера.
Приступим к уроку.
Берем примитив “бокс” , задаем ему по три сегмента на каждой стороне. Конвертируем наш бокс в эдитабле поле и располагаем внутренние вертексы ближе к краям нашего бокса.

После применения модификатора “Turbo Smooth” сразу применяем модификатор “FFD-4х4×4″. Выбираем в модификаторе подобъект “Control Points” и передвигаем “поинты” примерно как на скрине снизу.
Надеюсь, у Вас все получилось -) если вдруг все же что-то не получается , советую скачать видео урок и все сразу станет понятно. Далее надо просто скопировать наш объект и перемещая “поинты” сделать из копии объекта спинку для нашего кресла. На иллюстрации снизу видно что у меня получилось. Для копирования объекта нужно выбрать объект, взять инструмент перетаскивания, зажать клавишу “Shift” и просто перетащить объект. Программа спросит нужно ли делать копию объекта, нажмите “ОК”.
Кресло уже почти готово и оно уже похоже на кресло. Осталось смоделировать и прикрепить к нему подлокотники. Сейчас мы с Вами этим и займемся. Для моделирования я решил использовать примитив “цилиндр”. Делаем цилиндр достаточно высоким и не очень широким. (в данном уроке мы учимся применять модификаторы и получать из наших примитивов нужные фигуры, поэтому пока делаем все “на глазок” а не по реальным размерам в сантиметрах). Располагаем наш цилиндр примерно как на иллюстрации. Сегментов по вертикали делаем 50 (если хотите то можно и больше). Применяем к цилиндру модификатор “Bend” на 180 градусов. И у Вас должно получиться примерно такая конструкция на экране.
Далее применяем к нашему цилиндру модификатор “FFD 4×4×4″ и растягиваем “поинты” так чтобы цилиндр стал похож на подлокотник.
Теперь копируем наш уже подлокотник и перемещаем его на другую сторону кресла. Переместим боковые “поинты” немного в сторону и получится вполне приличный подлокотник -).
Ну вот мы и получили нужный вариант , то есть смоделировали кресло. Которое возможно Вы потом вставите в дизайн интерьера или просто оставите на белом фоне. Правда, тут еще надо создать и назначить материалы, установить некое подобие студии, расставить свет и настроить сам рендер. Но это уже тема для другого более объемного урока.Хотя если скачать и посмотреть мои предыдущие видео уроки то можно понять как устанавливать свет и создать некую полусферу или студию для ваших будущих рендеров.
